Gesellschaftsspiele
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Spiel Ausleihstatus |
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Gebühr Fr.
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Wer behütet die jungen Drachen am besten? Als Zauberer sammeln 2-4 Spielerinnen und Spieler ab 8 Jahren Drachenkarten in einer Farbe. Dafür erhalten sie Teile eines Amuletts. Die Rückseiten der Kartenstapel geben vor, wie... |
ab 8 | 3.00 |
In der Kinderspielneuheit von Schmidt Spiele versuchen die Spielenden als kleine Pinguine möglichst schnell von der Schule zu Eddis Eismobil zu gelangen - um sich dort mit schmackhaftem Eis zu belohnen. Wasser und... |
ab 5 | 2.00 |
In Mischwald lassen die Spieler einen ökologisch ausgeglichenen Lebensraum für Flora und Fauna entstehen. Sie spielen Baumkarten von der Hand, an die unterschiedliche Tiere, Pflanzen und Pilze angelegt werden. Um viele... |
ab 10 | 3.00 |
ab 6 | 3.00 | |
Der rasante Bingo-Spass mit der Ritsch-Ratsch Zingo! Maschine |
ab 4 | 3.00 |
ab 5 | 4.00 | |
MicroMacro Crime City 4: Showdown (Kooperativ) Willkommen in Crime City - einer Stadt, in der hinter jeder Ecke das Verbrechen lauert. Verhängnisvolle Geheimnisse, hinterhältige Überfälle und kaltblütige Morde sind hier an der Tagesordnung. MicroMacro ist ein... |
ab 10 | 3.00 |
Expedition Dino (Geschicklichkeit) Lautes Klopfen hallt durch das sagenumwobene "Tal der Saurier". Gemeinsam mit Tim, dem Dinoforscher, sucht ihr hier nach den Spuren der Urzeitriesen. Mit Hammer und Meißel versucht ihr einen der versteinerten... |
ab 4 | 4.00 |
Unlock! Kids: Geschichten aus der Vergangenheit finden erneut auch die jüngsten Spieler sechs Fälle des Escape-Game-Bestsellers in einer speziell für Kinder entwickelten Version. Sechs außergewöhnliche Geschichten... |
ab 6 | 3.00 |
ab 4 | 2.00 | |
Kannst du mit nur einem einzigen Hinweise eine Verbindung zwischen Bär und Doktor herstellen Na, hast du einen Dann sag ihn deinen Mitspielern und lass sie raten, welche beiden Wörter du mit deinem Hinweis verbinden... |
ab 7 | 2.00 |
Logikspiel: Platten mit Hindernissen so schieben, dass Flieger starten kann. |
ab 8 | 3.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 5 | 1.00 | |
Von den schroffen Hügeln bei Edinburgh zur sonnenüberfluteten Hafenanlage von Konstantinopel, von den staubigen Gassen Pamplonas zu einem zugigen Bahnhof in Berlin - Zug um Zug Europa entführt Sie zu einem neuen... |
ab 8 | 3.00 |
Ohne Altersangabe | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
Bring die Schildkröten und den Hasen zu ihrem Lieblingsessen auf der anderen Seite des Zauns. Ein lustiges Logikspiel mit 48 Herausforderungen. |
ab 5 | 2.00 |
ab 3 | 2.00 | |
ab 8 | 5.00 | |
Jeder Spieler erhält 5 bunte Cups und versucht schnell Aufgaben zu lösen. Geschwindigkeit und ein gutes Auge sind gefragt: Die Karten geben vor, ob die Cups gestapelt werden oder nebeneinander stehen. Welcher Vogel... |
ab 6 | 3.00 |
Faultier, komm mit! (Erstes Spielen) In drei bewegungsreichen Spielen sind die Kinder dem Faultier auf der Spur. Dabei werden Fein- und Grobmotorik, Assoziationsvermöge sowie Fantasie angeregt. |
ab 2 | 3.00 |
Hier ist Magie im Spiel! Die Juwelen der Prinzessin wurden gestohlen. Zaubärer Brummelus ist der gemeine Dieb! Kein Ritter traut sich zu seinem Schloss im dunklen Wald. Also muss der kleine Drache Raffi Raffzahn sein... |
ab 6 | 3.00 |
Die Knoblauchknollen in die richtigen Gräber schupsen |
ab 5 | 4.00 |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
Mit etwas Augenmaß und Würfelglück warten am Ende des Regenbogens funkelnde Wolkenkristalle auf die Spieler. Beim HABA Kinderspiel Regenbogenbande - Wer hat den Bogen raus?! gilt es, genügend blaue Kristalle zu... |
ab 4 | 3.00 |
ab 8 | 3.00 | |
Kleine Köche |
ab 2 | 3.00 |
ab 4 | 3.00 | |
Auf die Plätze, fertig, los! Das große Rennen steht bevor - platziere die 3D-Spielsteine und überquere als Erster die Ziellinie. Werde Champion der 48 waghalsigen Strecken. |
ab 7 | 2.00 |
ab 6 | 2.00 | |
Schnell - einfach - Ubongo! Das Bestsellerspiel - jetzt auch als tierischer Spielspaß für die Jüngsten! Alle Spieler legen gleichzeitig und so schnell wie möglich die Tiere auf ihre Tafel. Der Schnellste ruft "Ubongo!"... |
ab 5 | 2.00 |
Dank der einzigartigen Kombination von Glück und Wissen, ist das Spiel ideal für den gemütlichen Familien- oder Freundeabend geeignet. Beweise Dein Wissen mit über 600 Fragen rund um Zürich und über die Schweiz. Bei... |
ab 8 | 3.00 |
DU BISCH VOM - Aargau ist DAS Wissensspiel was Dir noch gefehlt hat. Dank der einzigartigen Kombination von Glück und Wissen, ist das Spiel ideal für den gemütlichen Familien- oder Freundeabend geeignet. Beweise dein... |
ab 8 | 3.00 |
Die Abenteuer des Robin Hood (Kooperativ) England 1193. Die Grafschaft Nottingham leidet unter dem Joch des bösen Prinz John und seiner Handlanger. Ihr schlüpft in die Rollen von Robin Hood und seiner Gefährten Little John, Maid Marian und Will Scarlet... |
ab 10 | 5.00 |
Ohne Altersangabe | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
Ohne Altersangabe | 5.00 | |
Planken-Plumpser (Geschicklichkeit) Schatz in Sicht! Doch so einfach kommt man nicht an das Gold von El Giraffo! Denn nur wer mit Mut und etwas Glück die richtigen Karten aufdeckt, kann die Gegner so richtig ins Schwanken bringen! Aber Vorsicht: Wer zu... |
ab 5 | 3.00 |
ab 12 | 3.00 | |
Plätschernde Flüsse, rauschende Wälder, sich im Wind wiegende Weizenfelder und hier und da ein schnuckeliges, kleines Örtchen - das ist Dorfromantik! Das Videospiel des kleinen Entwicklerstudios Toukana Interactive... |
ab 8 | 3.00 |
Ran an die Spaghetti! Löst das Nudelwirrwarr in der Tellermitte und entknotet eure Spaghetti, indem ihr die richtigen Zutaten entfernt. |
ab 4 | 2.00 |
Zauberhaftes Kartenspiel |
ab 7 | 2.00 |
Wer war's? (Kooperativ) Reisespiel Wer hat den magischen Ring gestohlen? Wenn sich die Spieler die Hinweise der Tiere gut merken, erwischen sie den Dieb noch vor der Geisterstunde! |
ab 5 | 2.00 |
Kartenspiel: Gut getrickst oder voll verzockt? |
ab 10 | 2.00 |
ab 4 | 4.00 | |
Husch husch kleine Hexe (Gedächtnis) Ganz schön verhext! Unter ihren großen schwarzen Hüten sind die kleinen bunten Hexen nicht auseinander zu halten Auf dem Weg zur Hexenschule tauschen sie blitzschnell die Plätze Da ist die Verwirrung groß Doch wer sich... |
ab 4 | 2.00 |
ab 5 | 2.00 | |
Das knifflige Zockerspiel |
ab 8 | 3.00 |
ab 10 | 3.00 | |
Die wandelnden Türme (Strategie) Jahr für Jahr messen sich die Abschlussklassen der Magierschule des Rabenlandes in ihren Zauberkünsten. Jede Klasse versucht, das Ziel der großen Abschlussprüfung, die sagenumwobene Rabenburg, als erste zu erreichen. |
ab 8 | 4.00 |
Würfelglück führt zum Sieg |
ab 8 | 3.00 |
Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels "Schnappt Hubi!" bahnen sich den... |
ab 5 | 4.00 |
7 Wonders Architects (Strategie) Ob sie lieber Risiken ein- oder auf Nummer sicher gehen, Gegner frontal konfrontieren oder sich auf die Wissenschaften konzentrieren, die Spieler haben die Wahl und die Freiheit, 7 Wonders: Architects auf ihre eigene... |
ab 8 | 4.00 |
Cascadia - Im Herzen der Natur (Strategie) Spiel des Jahres 2022 |
ab 10 | 4.00 |
Was tun, wenn man keine Ausrüstung hat, um in dunklen Verliesen nach sagenumwobenen Schätzen zu suchen? Da bleibt nur eins: Dem örtlichen Magic Maze-Einkaufszentrum einen "Besuch" abstatten. In einer... |
ab 8 | 2.00 |
UNLOCK - Mythic Adventures (Escape) Exotic Adventures |
ab 10 | 4.00 |
UNO FLIP! verleiht dem bekannten Kartenspiel einen neuen Twist – mit beidseitig bedruckten Karten und einer speziellen FLIP-Karte. So kommt frischer Wind in das traditionelle Spiel. Die Spieler legen der Reihe nach... |
ab 7 | 2.00 |
Heckmeck am Bratwurmeck (Glück) Heckmeck am Bratwurmeck" ist ein turbulentes Würfelspiel im beliebten Hühnerambiente. |
ab 8 | 2.00 |
Kartenlegespiel |
ab 8 | 2.00 |
Suspects Das Detektivspiel (Escape) Was ist in der Villa Allister geschehen? Wer hat die junge Mary Higgins ermordet? Wer steckt hinter dem seltsamen Verschwinden ihres Ehemannes? Dieser Fall muss gemeinsam mit Detektivin Claire Harper in den... |
ab 12 | 2.00 |
ab 7 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
Undo - Verbotenes W. (Kooperativ) Friedhof im Sumpf, im Juli 1923: Ein Mann Ende 20 steht mit entsetztem Gesicht an einer geöffneten Gruft. Das spärliche Licht seiner Laterne zeigt eine Treppe, die in die Tiefe führt. Neben ihm liegen ein Rucksack, ein... |
ab 10 | 1.00 |
ab 5 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
So Kleever! ist ein kooperatives Wortassoziationsspiel von den Machern von Just One (Spiel des Jahres 2019). Ein kleeveres, integratives Partyspiel mit kurzen Regeln zum leichten Einstieg. |
ab 10 | 3.00 |
ab 12 | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
Okayama, Japan, im März 2000: Ein Mann in den Sechzigern liegt leblos am Boden seines Wohnzimmers, neben ihm ein zerbrochenes Weinglas und das Foto einer jungen Frau im Rollstuhl. Der Verstorbene trägt einen... |
ab 10 | 1.00 |
ab 2 | 2.00 | |
Mein erstes Eisenbahn-Spiel (Erstes Spielen) Würfeln, puzzeln, los geht's! |
ab 2 | 2.00 |
ab 12 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
Mein Mäuschen-Farbspiel (Erstes Spielen) Spieleranzahl: 1-3, Spieldauer (Min.): beliebig, Farblernspiel, Stoffteile wasch |
ab 2 | 2.00 |
ab 5 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 10 | 2.50 | |
ab 7 | 4.00 | |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
ab 10 | 5.00 | |
ab 16 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
Ohne Altersangabe | 3.00 | |
ab 7 | 3.50 | |
Das Escape-Spiel |
ab 10 | 4.50 |
ab 9 | 3.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 7 | 3.50 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
Ohne Altersangabe | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 2.50 | |
ab 12 | 1.00 | |
ab 12 | 1.00 | |
Ohne Altersangabe | 3.00 | |
Ohne Altersangabe | 2.00 | |
ab 12 | 1.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 10 | 3.50 | |
ab 13 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 12 | 1.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 7 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
Doktor Bibber (Geschicklichkeit) DOKTOR BIBBER - das Duell der ruhigen Hände - jetzt mit 12 Doktorkarten und den Autschi-Klassikern! Doktor Bibber ist der Spieleklassiker, der seit Generationen für tollen Spielspass und fröhlichen Nervenkitzel sorgt... |
ab 6 | 3.00 |
ab 8 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 11 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 16 | 2.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 10 | 5.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 12 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 5 | 1.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 4 | 1.00 | |
ab 8 | 1.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 8 | 4.50 | |
ab 8 | 6.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
Gemeinsam Tiere zum Stall zurückhohlen: Empfehlungsliste Kinderspiel 2019 |
ab 4 | 2.00 |
ab 3 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
Kugeln in Reagenzgläsern schnell in richtige Reihenfolge bringen |
ab 6 | 3.00 |
Haba Fühlen und Tasten (Erstes Spielen) Robin wohnt auf einem schönen Bauernhof. Hier ist immer was los! Heute spielen die Tierkinder Verstecken und Robin muss sie suchen. In vier verschiedenen Spielen lernen Kinder durch Fühlen und Tasten, die Konturen der... |
ab 2 | 3.00 |
ab 6 | 3.00 | |
Jeder Spieler erhält einen Kartenstapel und ein Tabugemüse wird aufgedeckt. Beim Ablegen der Karten in die Mitte darf nicht gezögert werden. Da man sich aber an bestimmte Ablegeregeln zu halten hat, ist das alles nicht... |
ab 6 | 2.00 |
mini - Wilde Wikinger (Strategie) Wer listig plant und bietet, kann Schiffe mit besonders vielen Edelsteinen ergattern! |
ab 6 | 2.00 |
Pustezauber (Geschicklichkeit) Ein verzaubertes Pustespiel |
ab 4 | 2.00 |
ab 4 | 3.00 | |
S - Zitternix (Geschicklichkeit) Der Würfel bestimmt, welcher Stab aus dem Bündel gezogen werden soll. Doch nur wer eine ruhige Hand und etwas Würfelglück hat, kann viele wertvolle Punkte sammeln. |
ab 6 | 3.00 |
ab 3 | 4.00 | |
ab 7 | 4.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 3 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
Funkelschatz (Geschicklichkeit) Eisringe entfernen und Funkelsteine einsammeln |
ab 5 | 2.00 |
ab 6 | 12.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
Fang alle Geister! |
ab 6 | 2.00 |
Lesen, verstehen, suchen. Mit 2 Schwierigkeitsstufen |
ab 6 | 3.00 |
ab 8 | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 6 | 3.50 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 3 | 4.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 9 | 4.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 4.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 5 | 5.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 9 | 4.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 4 | 4.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 5.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 3 | 1.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
Fungi nimmt zwei Spieler mit auf einen Spaziergang durch einen pilzreichen Wald. Dort sammeln sie verschiedenste Pilzsorten und bereiten diese über einem heimeligen Lagerfeuer zu. Besonders, wenn die Pilze mit Butter... |
ab 10 | 2.00 |
ab 5 | 2.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
Richard Ritterschlag (Strategie) Drachen schlagen, Riesen jagen - ein abenteuerliches Legespiel |
ab 5 | 2.00 |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 4.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 9 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
Du fütterst, was du lieb hast |
ab 4 | 3.00 |
ab 5 | 4.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 16 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 4 | 8.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
Mitternacht im Hexenwald! |
ab 5 | 2.00 |
ab 8 | 2.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 5.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
Super Rhino (Geschicklichkeit) Jaaa!!! Rhino Hero ist wieder unterwegs. Der tierische Superheld erklimmt furchtlos die höchsten Häuser und hält nach Gaunern und Schurken Ausschau. Er ist stark wie ein Löwe und schlau wie ein Fuchs, aber auch schwer... |
ab 5 | 2.00 |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 8 | 5.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
Lausch genau HABA (Geschicklichkeit) Wer hört und schätzt am besten und macht somit die meiste Beute? |
ab 6 | 2.00 |
ab 8 | 4.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 2 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 3 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
Wie hört sich Regen an? Wer stellt die schlausten Fragen? Und was macht eigentlich der Elefant?! Wer gut erklärt, vormacht und tippt hat beste Chancen dieses fröhliche Ratespiel zu gewinnen. |
ab 5 | 2.00 |
ab 8 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 4 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 3 | 4.00 | |
ab 4 | 5.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 7 | 3.00 | |
ab 3 | 4.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 5 | 4.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 12 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
Siedler Erw. Städte+Ritter (Strategie) Florierender Handel bringt Wohlstand nach Catan. Aber dieser Reichtum lockt auch Barbaren an. Die Ritter Catans sind gefordert! Auch kombinierbar mit "Seefahrer" und "Händler & Barbaren". Zusätzlich wird das Basisspiel... |
ab 12 | 3.00 |
ab 8 | 2.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
ab 3 | 2.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 8 | 4.00 | |
ab 3 | 6.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 10 | 2.00 | |
Neben der Europa-Ausgabe "ausgerechnet Uppsala" bekommen auch die Schweizer Eidgenossen ihre Version mit "Usgrächnet Bünzen". Schweizer Orte, Sehenswürdigkeiten und Berge warten hier auf unsere Freunde aus dem... |
ab 10 | 1.50 |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 10 | 3.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 5.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 15.00 | |
ab 6 | 5.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 6 | 2.00 | |
ab 6 | 1.50 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 4 | 3.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 3 | 1.50 | |
ab 6 | 4.00 | |
ab 8 | 3.00 | |
ab 12 | 2.00 | |
ab 5 | 3.00 | |
ab 4 | 15.00 | |
ab 7 | 2.00 | |
ab 5 | 2.00 | |
ab 9 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 10 | 4.00 | |
ab 4 | 10.00 | |
ab 8 | 2.00 | |
ab 9 | 3.00 | |
ab 6 | 3.00 | |
ab 2 | 2.00 | |
Ohne Altersangabe | 8.00 | |
Ohne Altersangabe | 5.00 | |
ab 4 | 6.00 |